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[情报] 韩测服20241205更新公告(圣骑士,界面优化,信物)

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发表于 2024.12.5 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰雪之城 于 2024.12.6 12:12 编辑

https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892404
新增阿尔卡纳天赋【圣骑士
圣骑士
  • 【圣骑士】是以【近战战斗】天赋为基础,结合【祝福】天赋的坦克定位阿尔卡纳天赋。
习得方法
  • 要习得【圣骑士】,需要累积等级达到2万以上,并获得【大宗师圣骑士】称号。
  • 可以选择已习得的一个阿尔卡纳天赋进行激活,并可消耗AP(能力点数)来更换其他阿尔卡纳天赋。
※ 在测试服务器中,可以通过提尔纳诺或敦巴顿的测试服务器专用NPC【费尔加宁】习得阿尔卡纳天赋,不受条件限制。
阿尔卡纳等级
  • 随着角色等级的提升,当前激活中的阿尔卡纳天赋经验值增加。
  • 当阿尔卡纳天赋经验值达到最大值时,该阿尔卡纳天赋等级提升。
  • 随着阿尔卡纳等级提升,可以获得额外属性奖励,并习得新技能或提升技能等级。
  • 获得的阿尔卡纳等级奖励在更换其他阿尔卡纳天赋时保持不变。
※ 在测试服务器中,可以通过测试服务器专用NPC【费尔加宁】获得阿尔卡纳天赋的等级提升支持,不受条件限制。
阿尔卡纳总等级
  • 阿尔卡纳总等级是所有阿尔卡纳天赋的总等级。
  • 随着阿尔卡纳总等级提升,角色属性上限增加。
  • 阿尔卡纳总等级效果扩展至最高200级。
    (现在已实装的0-150阶段为了篇幅长度省略)

160 (New)
生命值、魔力、体力上限增加1300
体力、智力、技巧、意志、幸运上限增加520
暴击上限增加6
平衡上限增加1
170 (New)
生命值、魔力、体力上限增加1350
体力、智力、技巧、意志、幸运上限增加540
暴击上限增加6
平衡上限增加1
180 (New)
生命值、魔力、体力上限增加1400
体力、智力、技巧、意志、幸运上限增加560
暴击上限增加6
平衡上限增加1
190 (New)
生命值、魔力、体力上限增加1450
体力、智力、技巧、意志、幸运上限增加580
暴击上限增加6
平衡上限增加1
200 (New)
生命值、魔力、体力上限增加1500
体力、智力、技巧、意志、幸运上限增加600
暴击上限增加8
平衡上限增加2


译注:不用算了,暴击概率基础33+精灵武器5+评论7.5+秘法150级6=51.5%,这个改动后是53.5%。

阿尔卡纳链接开放
  • 当阿尔卡纳天赋的等级达到一定阶段时,可以进行链接开放。
  • 阿尔卡纳链接最多可以开放到10个阶段,阶段越高获得的奖励效果越多。
  • 阿尔卡纳链接奖励只适用于当前激活中的阿尔卡纳天赋效果。
  • 为了进行阿尔卡纳链接开放,需要各个阿尔卡纳天赋专用的[火焰结]和[冰冻火焰结]道具。
※ 在测试服务器上,可以通过测试服务器专用NPC[费尔加宁]购买链接开放所需的道具。

阿尔卡纳天赋
链接开放
效果
圣骑士
1阶段
根据最大伤害的2%增加防御力
生命值增加200
2阶段
根据最大伤害的5%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发1次)
生命值增加300
3阶段
根据最大伤害的7%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发1次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
生命值增加400
4阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发2次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
生命值增加500
5阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发2次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
生命值增加500
6阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发3次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数,每一次增加审判打击的额外伤害2%
生命值增加500
7阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发3次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数,每一次增加审判打击的额外伤害2%
牺牲的惩罚造成的伤害增加5%
生命值增加500
8阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发4次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数,每一次增加审判打击的额外伤害2%
牺牲的惩罚造成的伤害增加5%
圣域展开,瞬间挑衅伤害增加50%
生命值增加500
9阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发4次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数,每一次增加审判打击的额外伤害2%
牺牲的惩罚造成的伤害增加5%
圣域展开,瞬间挑衅伤害增加50%
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数对5次的怪物适用穿刺减1效果
生命值增加500
10阶段
根据最大伤害的10%增加防御力
高贵的牺牲效果发动中,每20万的牺牲减少5%的牺牲伤害(最多触发5次)
圣域展开维持及圣域之主效果持续时间增加10秒
瞬间挑衅持续时间增加3秒
高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数,增加300的生命值
获得穿刺抵抗效果(3穿)
装备单手武器和盾牌时,增加24%的暴击伤害
冲撞的最大距离增加30%,冲击的攻击范围增加
冲撞的最小使用距离增加,减少最小冷却时间
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数,每一次增加审判打击的额外伤害2%
牺牲的惩罚造成的伤害增加5%
圣域展开,瞬间挑衅伤害增加50%
根据铁壁猛击的破碎防壁叠加次数对5次的怪物适用穿刺减1效果
高贵的牺牲效果发动中,使用圣骑士技能时恢复伤害的5%的生命值(最多恢复自身生命值的5%)
装备单手武器和盾牌时,根据高贵的牺牲增加的防御及魔法防御次数增加1的穿刺效果(最多适用穿刺+3)
生命值增加500



新增阿尔卡纳技能
图片是我根据直播GIF和描述瞎配的,不保证正确

<圣骑士>
  • 只能在装备单手近战武器和盾牌的状态下使用技能。
圣域展开

  • 向最大距离20米内的敌人施加强制认知施法者的效果,并对最多7.5米内的敌人造成伤害的主动技能。
  • 防御力(防御、保护、魔法防御、魔法保护)越高,[圣域展开]技能的伤害越高。
  • 在一定时间内,以施法者为中心,生成一个范围最多7.5米的区域,使敌人只能认知施法者。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力。
瞬间挑衅

  • 向指定位置的敌人施加强制认知施法者的效果,并造成伤害的主动技能。
  • 防御力(防御、保护、魔法防御、魔法保护)越高,[瞬间挑衅]技能的伤害越高。
  • 圣域展开的等级越高,[瞬间挑衅]的使用范围越大。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力。
冲击
  • 向最大距离20米内的敌人快速冲锋并造成伤害的主动技能。
  • 以[冲击]技能的使用目标为中心,对最多5米内的敌人造成伤害,受伤的怪物会被击倒至目标位置。
  • [冲撞]伤害越高,[冲击]技能的伤害越高。
  • [冲击]的冷却时间随敌人距离而变化。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力和体力。
铁壁猛击

  • 对攻击范围内的敌人施加减少防御、保护、魔法防御、魔法保护的减益效果并造成伤害的主动技能。
  • [铁壁猛击]技能的减益效果[破碎的防壁]最多可以叠加5次。
  • [风车]技能的伤害越高,[铁壁猛击]技能的伤害越高。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力和体力。
审判打击

  • 攻击施法者周围敌人的主动技能。
  • 根据[风车]技能的伤害和攻击范围,[审判打击]技能的伤害和攻击范围增加。
  • 根据[铁壁猛击]的[破碎的防壁]叠加,增加额外伤害。
  • 被[审判打击]命中的敌人移动速度下降。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力和体力。
高贵的牺牲

  • 为以施法者为中心一定范围内的盟友施加[牺牲的庇护]状态的主动技能。
  • [牺牲的庇护]会将盟友所受的部分伤害累积到施法者身上,并以每秒一定比例减少,并转化为伤害。
  • 只有在施法者为中心的一定范围内,[牺牲的庇护]效果才会生效。
  • 根据施加[牺牲的庇护]的盟友数量,增加施法者的防御、魔法防御。
  • 施法者通过[高贵的牺牲]受到的伤害,可以通过盾牌的[伤害减少]效果抵消。
牺牲的惩罚

  • 攻击施法者周围敌人的主动技能。
  • 根据[高贵的牺牲]累积到施法者身上的伤害和防御力(防御、保护、魔法防御、魔法保护)越高,[牺牲的惩罚]技能的伤害越高。
  • 施加[牺牲的惩罚]后,[高贵的牺牲]所造成的伤害会停止。
  • 使用[圣护卫]的专用技能时,[高贵的牺牲]的部分累积伤害会减少,并转化为额外伤害。
  • 受[自然魔法防护]、[火魔法防护]、[冰魔法防护]、[雷魔法防护]中,持续时间最长的魔法防护的影响。
  • 使用技能时消耗一定量的魔力和体力。
阿尔卡纳天赋 - 其他
新增阿尔卡纳天赋的[火焰结]
  • 通过[阿尔卡纳协会室]的[阿尔卡纳火焰台],可以将[火之缕]及[冰冻火之缕]转化为阿尔卡纳专用的[火焰结]和[冰冻火焰结]。
※ 在测试服务器上,可以通过测试服务器专用NPC[费尔加宁]查看阿尔卡纳管理UI。
新增[大宗师圣骑士]隐藏天赋
  • 相关天赋成为大宗师后,隐藏天赋等级自动提升。
在测试服务器进行[阿尔卡纳链接开放]时,不会弹出剧情指引窗口。
测试服务器 - 新增NPC[费尔加宁]
  • [费尔加宁]位于提尔纳诺的NPC邓肯附近,敦巴顿的NPC莎伊附近。
  • 可以通过[费尔加宁]提供测试所需的各种便利功能。
  • 购买测试所需物品 / 修理物品 / 1亿支票 / 声望 / 特性 / 阿尔卡纳 / 附魔、特别改造恢复 / 精灵助手 / 埃尔格赋能 / 魔法图标 / 宠物强化

    RE:view - step2
  • ◈ 物品提示信息得到改进
  • 修改了文本显示方式。
    • 将相似的信息使用相同颜色。
    • 为了更易于识别信息,增加了列表图标和缩进。
  • 在显示装备物品提示信息时,按下ALT键可以切换为简化模式或详细模式。
    • 在简化模式下,可以仅查看级别或效果名称等核心信息的缩略版。
    • 在详细模式下,可以查看比之前更详细的信息。
【开发者评论】
我们对提示信息显示的丰富信息进行了整理,使其更易于阅读。尤其是对于内容较长的装备物品,通过将信息分为主要信息和详细说明,在简化模式下只显示主要信息,以便于查看。在详细模式下,不仅可以查看已有的信息,还可以确认改造的效果以及已应用的附魔卷轴的最小值和最大值等具体信息。
◈ 物品选择窗口得到改进
  • 改为可上下扩展的纵向滚动形式。
  • 修改为双列列表格式。
  • 添加了物品搜索和排序功能。
【开发者评论】
改为纵向滚动形式,使得可以一次查看更多物品,并添加便利功能,方便快速找到所需物品。
◈ 物品预览窗口得到改进
  • 扩展了视图区域的大小。
  • 可以自由调整背景颜色的亮度。
  • 在所有预览视图中可以右键移动相机位置。
  • 改进后的预览窗口适用于以下视图:
    • 拍卖行预览
    • NPC商店预览
    • 里程商店预览
    • 染色窗口预览
    • 称号选择窗口效果预览
    • 月光岛设施预览
    • 魔法图标预览
    • 美容券和存储券预览
【开发者评论】
为了更好地履行“预览”的角色,扩大了视图区域,最小化了遮挡区域的元素,使模型能够尽可能清晰地显示。添加了背景颜色亮度调整功能,使得所有颜色或效果都能准确查看。
◈ 物品右键菜单得到改进
  • 仅显示功能按钮列表。
  • 省略了与物品提示信息中重复显示的“物品说明”部分。
  • 右键点击目标时,以角括号和蓝色背景突出显示。
【开发者评论】
省略了物品提示信息中提供的说明信息,仅显示功能按钮。通过这一改动,解决了原右键菜单遮挡大部分目标物品和整个背包的困扰。
◈ 物品库存的一些功能得到改进
  • 改进了关闭物品栏的功能。
    • 在打开物品栏窗口的状态下,点击物品或背包后按下ESC键可以一次性关闭物品栏窗口。
  • 当物品库存中有新物品时,增加了可见性。
    • 如果物品库存中有新物品,将会显示“N”标记并以黄色背景强调显示。
NPC商店改进
◈ NPC商店UI得到进一步改进
  • 修改为双列列表格式。
  • 添加了最大捆绑购买功能。
  • 删除了多捆绑销售相同物品的商品。
  • 添加了按[价格顺]、[名称顺]排序查看的功能。
  • 为了更容易找到商店内的物品,细分了标签。
  • 货币名称更改为以图标形式显示。(同样适用于货币保管箱的图标。)
【开发者评论】
之前我们介绍过NPC商店的改进方向,现在想介绍一下修正的部分。
  • 重新编排商店类别,使得可以按种类查看物品。 → 添加了按[价格顺]、[名称顺]排序功能,细分了标签,方便购买商品。
  • 为了在一个屏幕上查看更多物品,改进了列表UI的形式。 → 从单列列表形式改为双列列表形式,以便于一次查看更多商品。NPC商店UI可以上下扩展,按需使用。
  • 排除列表中以不同捆绑数量重复注册的物品。 → 删除了NPC商店中重复注册的物品,使得可以在一个屏幕上查看更多种类的物品。
  • 添加了快速重复购买最大捆绑数量的功能。 → 随着删除了重复注册的物品,认为需要快速重复购买最大捆绑数量的功能,改进后可以通过“Ctrl + Shift”快捷键继续相似体验。
  • 将商店的销售物品重新构成,主要以使用频率高的物品为主,其余物品重新安排到其他辅助商店。 → 已经布置了许多标签的高级远程商店不在细分范围内,通过调查高级远程商店最畅销的物品按顺序排列,提高便利性。今后如果有需要重新安排的商店,将持续改进。
其他

◈ 改进了菲恩宝珠闪耀升段任务的进行方式
  • 从通过狩猎动物获得的菲尼宝珠购买未闪亮的菲恩宝珠,改为通过任务开始时发放的金币购买未闪亮的菲恩宝珠。
  • 如果消耗了所有金币,可以通过[考官]NPC再次领取金币。
◈ 以下物品不再允许在银行保管和共享
  • 第一信物、第二信物、第三信物、第四信物
  • 困难模式伊比高级地下城奖励硬币、困难模式塞尔高级地下城奖励硬币、困难模式伦达高级地下城奖励硬币
  • 冒险家的徽章
  • 金箔松果
如果这些物品已经存放在银行,将转移到这个银行页面所有角色的钱币库存。
◈ 在地下城向导商店或伊文的[信物商店]购买的物品可以在银行保管或共享。
发表于 2024.12.5 21:14 | 显示全部楼层
是不是少了【深仁厚泽】这个灵魂技能?

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 楼主| 发表于 2024.12.5 22:00 | 显示全部楼层
fuckmax888 发表于 2024.12.5 21:14
是不是少了【深仁厚泽】这个灵魂技能?

棒子没抄全不管我的事(
发表于 2024.12.5 22:00 | 显示全部楼层
信物不能共享,那物品购买次数达到,岂不是以后打信物也没啥用了
 楼主| 发表于 2024.12.5 22:23 | 显示全部楼层
钢霸 发表于 2024.12.5 22:00
信物不能共享,那物品购买次数达到,岂不是以后打信物也没啥用了

离我们实装还有点时间,要换早点换吧
发表于 2024.12.5 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 甜橙 于 2024.12.5 23:01 编辑

打开银行就懂怎么把信物放银行了,赶紧换一波
发表于 2024.12.6 08:54 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2024.12.5 22:23
离我们实装还有点时间,要换早点换吧

越改越麻烦,好像六发火爆射它脸上。
发表于 2024.12.6 09:17 | 显示全部楼层
狗棒子终于舍得提升那可怜的暴击率了。。。。
然后又对信物开始抠搜了,真的是改的依托答辩
发表于 2024.12.6 10:27 | 显示全部楼层
圣骑士你们暗黑2都玩吗
发表于 2024.12.6 12:08 | 显示全部楼层
意料之中的单手+盾才能激活
还行  起码这样所有种族都能用
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