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[游戏数据] 赛季贸易分数 计算公式

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发表于 2022.6.25 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这几天的分析并验证多组数据

得出 赛季贸易分数 计算公式应该是这样的

(卖出价 - 原价) × 货物个数 ÷ 17


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评分

参与人数 2声望 +1 金币 +30 收起 理由
一聆雨一 + 1 + 10 之前到赛季分数这里一直没找到规律推出公式.
die-job + 20

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发表于 2022.6.25 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 辉龙机巧降星 于 2022.6.25 14:36 编辑

迪尔科内尔是17附近。
塔汀我测下来也比较接近。
两者差距不大。
发表于 2022.6.25 22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 墨凌萱 于 2022.6.25 22:35 编辑

感谢隐翅大佬提供的赛季贸易计算公式!按照大佬的公式计算跑了下
计算数据游戏实际数据可以对的上
另外要特别说明 赛季贸易分数影响因素
1.贸易商品的原价
2.贸易物品的卖出价(看下图的红色方框标记);
3.贸易商品的贩卖数量;
4.还有计算公式的系数
接下来图上截图




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发表于 2022.6.26 08:37 | 显示全部楼层
17是什么?
发表于 2022.6.26 10:43 | 显示全部楼层

公式里面的系数,这个是不变项
发表于 2022.6.26 12:44 | 显示全部楼层
感谢大佬分享经验,这几天一直在纠结这个事
发表于 2022.6.26 22:59 | 显示全部楼层
发表于 2022.6.27 13:37 | 显示全部楼层
这个配方是个好东西
发表于 2022.7.3 21:06 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。
发表于 2022.7.13 13:11 | 显示全部楼层
提供一下 生活貿易品是賣價/34 去小數點
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