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[闲聊] 原来洛奇在韩国火爆的如此夸张

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发表于 2020.1.2 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://games.ifeng.com/netgame/g ... 24/36975868_0.shtml
另外,刚才看了一个网页 洛奇在韩国巅峰 60个服务器

用户数620万名,平均每8个韩国人就有一位是《洛奇Mabinogi》的玩家。

如果去除掉中老年人和幼儿,在10岁-40岁的少年 青壮年人里面,洛奇玩家达到了接近总人数的一半。

这也太夸张了吧。

不管是传奇 魔兽世界 大话西游 还是LOL 吃鸡,在中国的火爆程度都远远比不上韩国洛奇的火爆程度。

那么问题来了,怎么世纪天成的宣传推广怎么就那么差,洛奇一开始在国内就是小众游戏?

巅峰时期才12个服务器,和韩国的60个服务器比差了5倍,而中国的总人口是韩国的接近30倍。
发表于 2020.1.2 20:55 | 显示全部楼层
注册用户数量、最高在线用户、活跃用户都是不同的概念
这620W里我估计是注册的用户吧。。。_(:з)∠)_ 就算是wow最火的时候也不敢说一半青年网友都玩过
魔兽有传言国服最高在线100w,外服付费用户1200w 楼主可以参考一下


洛奇真要火得不行不行的也不会更新这么慢bug这么多吧(手动划掉
 楼主| 发表于 2020.1.2 21:08 | 显示全部楼层
千梦 发表于 2020.1.2 20:55
注册用户数量、最高在线用户、活跃用户都是不同的概念
这620W里我估计是注册的用户吧。。。_(:з)∠)_ 就算 ...

620W肯定有水分,不过巅峰60个服务器已经是很夸张的概念了,魔兽国服巅峰也才300个服务器,龙之谷 剑灵的巅峰只有100多个服务器。、要知道韩国总人口才大陆的25分之一左右。
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