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[游戏数据] 一些阿尔卡纳技能伤害公式的测试

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发表于 2026.2.7 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 懒懒的喵喵 于 2026.2.7 18:05 编辑

有空的时候测了一些洛奇的数据,现在没啥空了,也更懒了,把自己之前的一些成果发上来,有需要的自己拿,并不保证正确性,测试或者修订都可以反馈。

主要测的还是黑魔(魔杖),其他都当懒狗随便测了测,很多东西还是不清楚的。

目前装等的额外伤害算通用额外,之后改版会独立出来,变为独立乘区。

就这样。
魔剑:

流星:

黑魔:

爆枪:

圣盾:



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 楼主| 发表于 2026.2.7 18:08 | 显示全部楼层
自己用来占个楼,
发表于 2026.2.9 09:39 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2026.2.10 10:13 | 显示全部楼层
emmmm  看不懂怎么用
发表于 2026.2.10 11:04 | 显示全部楼层
需要炼金和枪炮
 楼主| 发表于 2026.2.12 23:47 | 显示全部楼层
jsp0326 发表于 2026.2.10 10:13
emmmm  看不懂怎么用

是这样的,自己做的表只有自己看的懂(),有啥问题都可以问
 楼主| 发表于 2026.2.12 23:49 | 显示全部楼层
纸鸢 发表于 2026.2.10 11:04
需要炼金和枪炮

看啥时候有时间吧,炼金好像有帖子说,到时候测一下就行;双枪应该简单吧,物理职业除非没有明说的公式,不然都挺简单的
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