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[游戏数据] 优异琴还是普演琴-关于演奏的数据

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发表于 2020.5.15 06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红尘酒 于 2020.5.15 19:09 编辑

被圆神叫来补资料。我就随便说说不组织语言了。

关于普通演奏鉴定,相信大多数玩家已经了解得差不多了。但是有一些猎奇玩家(比如我)就喜欢搞些乱七八糟的东西来研究(天天刷本搬砖多累啊)。

1.首先介绍演奏的基础:

1.1 技能基础
R1 战争曲序:增加20%大/小伤 11%暴击率
R1 活跃进行曲:增加11% 魔法/炼金/攻击 速度
R1 忍耐之歌:双防11点, 双保 5点 (你到倒是加强啊!)

1.2 演奏效果
演奏buff技能 能出三种结果: 普通, 优异, 尽兴。 对应演奏效果 100%, 110%, 130%。
比如你 普演 战争效果是 40%,那么优异战争 就是 40%*110%=44%, 尽兴效果就是 40%*130%=52%

演奏结果概率计算公式(从美服WIKI搬运):
普演,优异,尽兴 对应三个 数值 a, b, c. 普演概率 = a/(a+b+c), 优异概率 = b/(a+b+c), 尽兴概率 = c/(a+b+c)
音乐知识R1 时 a = 206,  b = 75,  c = 15; 对应概率: 普演概率= 206/(206+75+15)=69.59%,  优异概率 = 75/(206+75+15) =  25.33%, 尽兴概率 = 15/(206+75+15) = 5.06%

其他音乐知识等级对应得 a b c数值



2.鉴定/堆buff
效果类有3种鉴定:1. 演奏效果  2.(普通/优异/尽兴)演奏效果 3. 魔法/炼金施放速度;攻击速度;移动速度
演奏效果: 1级 1% 乘算作用在技能面板基本效果上。

普演时候数值举例
无鉴定 10级鉴定20级鉴定
战争20% 20%*(1+10%)=22% 20%*(1+20%)=24%
活跃11%11%*(1+10%)=12.1%11%*(1+20%)=13.2%


优异和尽兴(没有对应效果鉴定时) 在最终结果上分别 再乘 110% 和 130%。

其他各种头衔 农场 宗师 释放 等等 1点(或者有些东西写的百分比) 通通 等效于这个鉴定,1点=1级

(普通/优异/尽兴) 演奏效果: 1 级 1%,作用在最终结果百分比上。

没有鉴定时  普通, 优异, 尽兴。 对应演奏效果 100%, 110%, 130%。
如果 普演效果10级,普通, 优异, 尽兴 对应演奏效果 110%, 110%, 130%。
如果 优异效果10级,普通, 优异, 尽兴 对应演奏效果 100%, 120%, 130%。
如果 尽兴效果10级,普通, 优异, 尽兴 对应演奏效果 100%, 110%, 140%。

*琴上 (普通/优异/尽兴) 演奏效果 可以和首饰叠加,所以每种效果 最高可以到16级;这时 普通, 优异, 尽兴 对应演奏效果 116%, 126%, 146%。
但是回音上的效果和首饰不叠加,如果 (普通/优异/尽兴) 演奏效果 鉴定出现在回音上,那么 (琴+首饰)和 回音 取最高。


魔法/炼金施放速度;攻击速度;移动速度
身上有3个部位出,鞋子和俩首饰,每个地方最高3级,一共9级,每级 1%,直接加在技能面板上,比如9级魔法施放速度,活跃的基本数值就从 11%变成11%+9% = 20% 和战争一样。 这个时候 每级 演奏效果 的 1% 就从 11%*1% = 0.11% 变成了 20%*1% = 0.2%,身上的其他buff 效果1点 全部从0.11%变成 0.2% 提升非常大。我目前堆活跃到了 49.94%,对小魔加速非常变态。收不到 buff 喷泉和 翅膀破 50% 还求大佬割爱233.
攻击速度也可以通过相同的方式堆到 50%(不确定首饰有没有 活跃攻击速度鉴定)应该也非常变态(攻速有400ms上限,开了特性是300ms)

3.概率鉴定/堆优异
大概这个帖子重点在这里。对应鉴定有
优异演奏几率:琴/回音 最高 7级,首饰最高3级: 全身的第一级+5(琴+首饰组合时只取一个第一级) 后面每级+2
尽兴演奏几率:琴/回音 最高 7级(国服,其他服10级),首饰最高3级: 每级+1

之前我一直以为 这个鉴定是加最终概率 然后挤压普演概率。比如 优异几率1级鉴定,优异概率从 25.33%变成 30.33% 然后 尽兴保持5.06%不变,普演取剩下的(1-30.33%-5.06%)。但是我带了6级优异概率两周后发现 出优异的概率比预想(40%)要低. 于是找了美服维基,看到了上面的概率计算公式。其实概率鉴定并不直接提升概率,而是加在 上面说的 b c两个值上。

例子:
无鉴定 a = 206, b = 75, c = 15:  普演概率= 206/(206+75+15)=69.59%,  优异概率 = 75/(206+75+15) =  25.33%, 尽兴概率 = 15/(206+75+15) = 5.06%

单7级优异概率 a = 206, b = 75 + 5 + 2*6 = 92,  c = 15 : 普演概率= 206/(206+92+15)=65.81%,  优异概率 = 92/(206+92+15) = 29.39%, 尽兴概率 = 15/(206+92+15) = 4.79%

单13级优异概率 a = 206, b = 75 + 5 + 2*12 = 104,  c = 15 : 普演概率= 206/(206+104+15)=63.38%,  优异概率 = 104/(206+104+15) =  32.00%, 尽兴概率 = 15/(206+104+15) = 4.62%

单7级尽兴概率 a = 206, b = 75, c = 22 : 普演概率= 206/(206+75+22)=67.98%,  优异概率 = 75/(206+75+22) =  24.75%, 尽兴概率 = 22/(206+75+22) = 7.26%

单13级尽兴概率 a = 206, b = 75, c = 28 : 普演概率= 206/(206+75+28)=66.66%,  优异概率 = 75/(206+75+28) =  24.27%, 尽兴概率 = 28/(206+75+28) = 9.06%

神仙几率 13级优异+13级尽兴 a = 206, b = 104, c = 28 : 普演概率= 206/(206+104+28)=60.95%,  优异概率 = 104/(206+104+28) =  30.77%, 尽兴概率 = 28/(206+104+28) = 8.28%

可以看到 优异+尽兴的极限概率在 39.05%左右,正常人(单优异几率鉴定,根据情况看首饰有没有几率效果双鉴定)能达到的范围大概在 33%-35%附近,所以如果你带优异琴。弹两次(通过重唱)都出不了优异及以上的概率是 (1-34%)^2 = 43%,对应的你有 57%的概率 出优异及以上效果。 所以各位选普演还是优异 自己看着办。

*实在脸黑可以用扭曲刷,7次(2次演奏+5次扭曲)都不出优异和尽兴的概率是 (1-34%)^7 = 5.4%


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圆神说他要测概率 那就等吧~再补





发表于 2020.5.15 09:34 | 显示全部楼层
嗯,之前YY有人算过,最后得出结论:
没有多鉴定的情况下,选普演收益最高。
发表于 2020.5.15 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 二玖诗咿 于 2020.5.15 16:06 编辑

先占个楼 下午补实际测试的数据

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我来了!首先谢谢楼主翻到了美服WIKI,才知道了几率的计算方法:



于是我为了验证理论公式是否正确,昨天刷了优异几率7琴和优异3几率首饰,又从板子买另一个优异3几率首饰,搭配秀吉的尽兴6回音,喊秀吉用按键精灵挂演奏并录视频,我负责看视频统计! 测试那么多数据,终于搞完!


下面放实际游戏演奏统计结果:
测试一、不带任何演奏几率鉴定演奏1000次
So so 【普演】:701次,占比:70.10%(理论是69.59%)
Good 【优异】:245次,占比:24.5%(理论是25.33%)
Wonderful 【尽兴】:54次,占比:5.4%(理论是5.06%)


测试二、带优异几率7琴演奏998次
So so 【普演】:680次,占比:68.13% (理论是65.81%)
Good 【优异】:276次,占比:27.66%(理论是29.39%)
Wonderful 【尽兴】:42次,占比:4.21%(理论是4.79%)


测试三、带优异几率7琴+3优异几率首饰+3优异几率首饰,演奏1000次
So so 【普演】:647次,占比:64.70%(理论是63.38%)
Good 【优异】:312次,占比:31.20%(理论是32.00%)
Wonderful 【尽兴】:41次,占比:4.10%(理论是4.62%)


测试四、带尽兴几率6回音演奏1000次
So so 【普演】:701次,占比:70.10%(理论是68.21%)
Good 【优异】:223次,占比:22.30%(理论是24.83%)
Wonderful 【尽兴】:76次,占比:7.60%(理论是6.95%)


测试五、带优异几率7琴+3优异几率首饰+3优异几率首饰+尽兴几率6回音演奏1000次
So so 【普演】:607次,占比:60.70%(理论是62.24%)
Good 【优异】:333次,占比:33.30%(理论是31.42%)
Wonderful 【尽兴】:60次,占比:6.00%(理论是6.34%)


从以上数据可以看出1000次演奏的结果接近理论值,如果有人能演奏1W次进行测试的话,可能更加接近理论!【如果有人有兴趣测试更多次数的话的话,我可以无偿借用优异几率7琴+3优异几率首饰+3优异几率首饰哦~~潘妮区~~~~~】



最后附带以上测试的视频地址:(视频速度已喊秀吉放快20倍,有点鬼畜23333,如果打不开或者少了几个视频就是还在审核,大家稍等~~)
https://www.bilibili.com/video/bv1qe411W7U9








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发表于 2020.5.15 11:20 | 显示全部楼层
这么说吧,普演琴弹出优异也能有差不多的buff,优异琴弹出普演就没法看了。
你打本的时候,徒安没卡上。可能还要紧急重新演奏,也就是随便弹一下。可能没时间刷优异
所以该搞普演还是搞普演,除非琴三鉴定。或者用回音补普演。我更推荐普演套,回音补优异
发表于 2020.5.15 15:46 | 显示全部楼层
妈耶。。。 居然每个演奏的次数都统计出来了。。也许这就是搞科研的dalao吧

点评

你也出了很多力了好不好23333333  发表于 2020.5.15 15:47
发表于 2020.5.15 18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 时透 于 2020.5.15 18:18 编辑

非战斗人员,平时就靠演奏划水,优异琴配普演回音,普演45,优异51,尽兴53
身为划水人员有大把时间重演跟卡途安
优异还是很适合辅助的,而且便宜,你猜普演想氪到50需要多少钱
演奏就像摸奖,普演不亏,优异血赚,尽兴反而没啥太大感觉
为生活的小惊喜欢呼
发表于 2020.5.16 22:17 | 显示全部楼层
弄把20+10普演琴配优异10回音是最舒服的,普演战争50%,优异51%,尽兴53%,不管演奏出哪个都是50以上,很舒服
发表于 2020.5.17 11:25 | 显示全部楼层
演奏套的真谛在于用普演替换掉优异
演奏效果19满足战场35
所以... 选择合适的
发表于 2020.5.20 02:57 | 显示全部楼层
发表于 2020.5.20 08:25 | 显示全部楼层
仰望大佬们
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