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楼主: 梦灵

[提醒] 新打铁头衔的隐藏品质加成测试

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发表于 2021.3.2 10:10 | 显示全部楼层
第一锤啥意思,5下的第一下?还是第一次收尾
话说还带负收益这么坑的么
发表于 2021.3.2 10:24 | 显示全部楼层
好家伙。我还是老实儿用的我疯狂的匠人吧
发表于 2021.3.2 16:43 | 显示全部楼层
卧槽,所以那天不是我bug……我两个偏1,两个偏11,一个偏2,身上+5品质,带头衔,算的觉得还挺高,收出来80品质,我都傻了……原来不是我bug啊,是真的第二锤子-品质…………
 楼主| 发表于 2021.3.2 19:04 | 显示全部楼层
时透 发表于 2021.2.27 14:17
第一锤子是指锤5次里第一次,还是指整个收尾,而且不通过更换的话,第二次做装备还会扣品质? ...

是指整个收尾过程。不换线不换头衔第二次收尾会扣2点品质,没错
发表于 2021.3.2 21:11 | 显示全部楼层
我自己测了一下,还真是这样,第二次收尾会减品质,这什么奇葩设计
发表于 2021.3.7 15:02 | 显示全部楼层
大佬们 请问莉兹贝特的顾客和安娜塔西亚。合辛有没有品质加成?
发表于 2021.4.2 01:17 | 显示全部楼层
在现在这个时间点,我测试完后确定这个头衔不存在扣品质的问题了,每一次收尾都稳定+4品质。
发表于 2021.4.2 13:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,确实有用的情报!厉害!
发表于 2021.4.2 13:51 | 显示全部楼层
非常感谢大佬的分享,总得来说新头衔疑似有BUG,收尾一次装备之后,需要通过切线或者切头衔才能继续保持品质加成对吧?
发表于 2021.4.2 20:55 | 显示全部楼层
Lyns 发表于 2021.2.27 09:58
大佬问下 1、打铁条只是变色敲不行,必须到了末尾处敲才能稳定符合计算结果,否则会有随机波动
这个要多末 ...

剛過黃敲會扣分,要到快底的時候敲才會滿分。
打鐵視窗每次生成會有兩種隨機
1.隨季敲擊點 偏移一個(0,1)像素點扣3分,斜的偏移(1,1)根據勾股定理扣4.2分,以此類推
2.隨機黃條時限 約在4500毫秒~6000毫秒之間,超過5000毫秒以後敲擊基本上不會扣該次分數

敲擊順序與品質沒有關聯,每次敲擊落點的時間限制會依照系統產生的隨機時間因而快或慢,有關時間的扣分,本人沒有多做測試。 詳細有在隔壁論壇有多說明
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